死亡突围中的夏洛特是谁( 三 )


暴击是拿锯子连锯3次(应该是,总之是快速连续攻击)
总体来说不如同级菜刀,但是有些爆近战打法可以搭配用一用
培养价值:低
菜刀
接上文,性价比要比锯子好不少
不会立即尸变,尸变后醉鬼(舒服)
同样的花费,同样的(貌似还快一点)CD,稍逊但攻速更快稳定发挥的基础面板,是很好的近战辅助替代品,还是要注意不少射手胆子都不大,除此之外你没有理由拒绝他
培养价值:高
狱卒
最早见过零号的角色之一
自动升级全三,正版福利
目前版本前中期唯一眩晕兵
基础面板较强(前期顶性价近战之一)
缺点:总体攻速很慢(很多时候都死于硬直)
眩晕只是减速(没有电击枪威力足)
总体来说,不错的前期单位,但是一到中期很多人就会把有限的位置让给支援,射手和其他的近战了
王后(小丑女)
基础面板一般,尸变后小女孩 。但是这个角色有无限榴弹,不像投弹手丢了雷就上,小丑女会先装完榴弹再走(忘了说她手上的就是m79),这意味着连续射榴弹的小丑女几乎没有位移(但还是会走一步),可以地毯式轰炸(雾)
强不强,就看玩家们怎么用了
培养价值(个人认为):较高【因为不怎么吃基础,你就算全三了效果也一般般】
夏洛特(左轮女)
本篇与下一篇联动,毕竟很多地方蛮相似,定位也都是狙击
血量:57(一般)
伤害:85(单发仅次于狙击4点)
幸运(划掉)远程不需要幸运(除非带击退)
速度:12(目前版本远程移速最快的都是12,没有比12高的)
花费:30(略贵一丁点)
cd:35s(比狙击手快了整整15s)
是第一个远程单体角色,左轮不算低的输出(攻速比大栓快多了)可以帮助玩家对没有防弹效果的敌人造成致命打击,但是总体上说由于射程仍然欠佳(相比于狙击)使得她出场率蛮低的,正版玩家全二用两下就可以了,当然有人有不同意见也好,这些看个人喜好了
【尸变后是witch,要小心!】
狙击
血量一般,射手中单颗伤害最高(全三13级89),射程射手最远的角色(也许以后会出些别的)233
速度6(没记错的话游戏里角色最慢的速度是5)
所以抓不同战线的目标比较吃力,不过射程优势可以略微弥补这一点
个人感觉比左轮女好用,因为还是射程太远了,在前排有挡跑者能力的情况下生存能力非常强,但是很怕杀虫剂,因为太脆了,也没有击退 。到了第7章就要慎用,总的来说,培养价值不高,不用全三供养(话说回来这角色双倍伤害后真的给力)
新版女角色:涡轮
基础数值(没有升级):
血70
攻30
幸运60
移速20(更新了我之前说过的全游戏最高16的记录,现在她最快)
cd13,因为近战,开局能直接部署(但是真的没屁用啊)
特性:防弹,击退(我还以为穿的防化服,彳亍口巴)
攻击距离:近战长
攻速:较慢
有着强力的击退和百分百防弹!没错,双子出来挨打!低冷却和最快移速!唯一的缺点无疑是暴击速度太慢了 。
马润(陆战队)
改版后的陆战队比改版前好用不少,武器从铲子改成匕首,攻速提上去了,似乎暴击概率也被加了(未证实,可能是错觉),现在的陆战队在炮灰型近战里不算T1也算T2,如果材料够好的话再前六章甚至到第七章都可以保证不错的输出(第八章就顶⑧住了)单杀四个麒麟臂僵尸也不是不可能,总之现在的陆战队玩起来还是很舒服的,建议多培养一下
龙鸣
前中期用来过渡,作用不大,慢换弹速度,死后变为醉鬼僵尸
PVE:警察是十分出色的角色,血多伤害高,就算是后期,也能挡住3只小蓝的炸 。缺点是换弹较慢
PVP:拥有近战保护和高血量不会死的很快还有稳定的输出
【死亡突围中的夏洛特是谁】辣椒甜心:血低,冷却高,用处:卖萌
卡罗:
pve:突刺,一般第一下攻击后,那感人的攻速会使她被僵尸围殴暴毙
pvp:pvp很吃香,一突后排爽歪歪 。
卡洛斯:
pve:有着不错的射速和输出,就是换弹略慢,血脆,遇到杀虫剂biss防身输出低
pvp: 马马虎虎并不是很出色的pvp单位
电焊工:偶尔有点作用,出场率几乎零 。。。
桑娅:
pve:远程里的最高移速,最快换弹,仅此于警察的血量,后期防杀虫剂不像卡洛斯,军体拳加回旋踢击退,目前最强的远程角色无误

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